金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:( W" W; [- G# ?: Y: D
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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! q& D3 B9 w) o# f" Y金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
8 k# i M; g1 m( I# s# }本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。8 Q) b& } p6 J2 l
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
3 a( `( ~ S- j/ y ~ ?所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~) q) J. e9 j( C+ j
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
5 j8 k/ K. A) b3 C/ ~; Q u(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
) r" t6 B8 Q; `* W5 f6 @5 Y$ Z游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
6 l8 ]5 o- g4 D; U& m2 W# z& x- Z在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!. a3 {1 L, {. D( Q0 V
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
9 N+ l) g$ l8 {9 j# ]: B0 }这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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. W9 W& h9 U% j0 ^' q& [# C0 ~- 更新记录:" Z1 {. k7 I) E [
- V19程序更新:
1 p+ O; E. h3 _2 h8 A7 s% |! A - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).2 H5 |* ?, p. G$ S r* b. M
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
" V$ @0 u/ y8 H - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)." i, f, ~: @, O) X0 l2 ~
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
) A' f& ~& T" z - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)." A( j. `0 D7 Z$ v! G
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
+ |) v1 r* }3 _/ H( x$ c2 P" T - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
" h: i8 C# p; `0 T! Z3 }$ t - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
0 r$ M; `$ W; i$ h - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.8 C0 I- D$ s+ b3 H# a u K6 h
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容./ {* H+ j- z, o3 v( l2 o' H4 [
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).* r1 o- D% A; R5 U
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
`3 i# S8 p/ x; |: e' r/ D - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).2 z# O/ ]2 Z* H4 U8 t/ p& R
- 14.新增:使用或装备物品的条件:
& N/ f3 Y8 F/ Q4 R$ Y/ [ - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:6 k G# g( @) V3 S. P$ u5 R7 X& L
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功: b! Q8 u U& p! N! Q" f! W0 {
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
% u$ B0 w7 g( s$ Y - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备; M' ]) { K' V% P3 b" [
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:( N3 a9 [# M2 V5 j: }* i- l; S
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
/ l `8 g4 `0 \ ^( g - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).6 t: [1 |6 j4 l' d- O
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).. {3 h+ G5 {7 w) T9 [ \
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
7 H* n' J+ k2 y8 r& a B, a - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
$ i. L4 Q' }, I( J% k - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
T8 N6 n8 [) Z( ^ - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
6 q7 w+ L7 r) _! I4 T. | - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).' t- N. ?) Q) G* X( t; l* n
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局./ K% k5 ~% m) d5 B, p/ z5 D
- 24.新增:自动保存战斗次数.# N. J/ u) Z9 p- B2 ]6 I6 Y
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)& b- F% ^3 ?. i4 @' q. R* u8 j
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).; d: S [, Z/ u- P4 O
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
`5 b P! @ N0 `& b9 V/ }1 \ - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:- C# J3 O# J, N. i
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫* R ^. x# P. K u5 X9 o: |
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
0 {- D& j7 l X4 Q4 f- N( W - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物2 ^7 [! w" ^1 d8 s
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框3 ~, y9 X0 A7 D& J, Y% N' ~; w$ x2 V! D
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框/ v: }; D2 M+ q/ _" W3 `# d1 V
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).0 a1 \3 o4 Z1 n
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
& u" t0 |4 Q# y# K - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60. t" k; f$ g. c" o- v
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
. H/ @; Q4 J- \8 M! g - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
8 s# f: Z3 E/ H7 Y3 T3 Z/ J3 h - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择./ t# p ]2 w# m+ O
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
! d* H2 i) f& n! a3 {! T - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).% t% D, ^# {' C" i
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).; f* b# @1 d* Y9 C1 s
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:: A1 G. S6 a) S+ S
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
) K3 V7 ?7 H8 Y( z* X8 ? - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
3 N+ X- S- T2 ^7 r - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
0 A" b9 x& \7 V - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
( @) f' B$ f- }1 Q7 B( G - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
5 q+ @& M( `5 }$ ~( d$ P0 U - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.1 i6 F8 A$ u5 \. u. z$ C2 _0 M
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
t. ?5 m/ U0 h - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
W$ b4 @5 E& X( ? \4 L0 j: k - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.: v u& w |( q2 n/ P
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
; ~4 b6 E7 }" Y, B( P - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.6 t+ e& v, h% H+ M
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.$ I, K9 D8 m B) k1 a: p5 r
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件., a4 ^: P) _- j) Q: F, m* I& a
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
8 {& C$ \2 ^ Z- l) Q0 v - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
5 p3 L. c* N' S# p - 39.优化:奥义的调用计算效率.) |$ u+ D* I7 j
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.. J7 \* Y- X* ~1 F+ A) I p G
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
U1 `! v7 {1 X( o) W, y$ S& T - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
- f; W6 Y D7 P - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动." |. `0 G! a7 q0 ]
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.- D, G% E/ X% }
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.* y+ ]: Z7 E; H( d2 {. A( c; G' A
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.% ^" }# I" h! F9 w" `# U! I
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
9 d5 V. j; S* P$ a6 h+ ^ - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
8 L( I: G% E+ W% A( n( T( U# A0 g - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
+ C3 ^& b1 \9 z4 _ - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
. c0 f- B, H) }) y$ D: I - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.* v+ V/ U1 P, h$ Z' ~. o/ ? u' R Q2 }# ~
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.1 Q4 d) j# L# K. s
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
_" ~/ `9 q- k( g - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:6 J% X' w2 D. X7 G6 ?7 ?
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />4 \; F8 g+ g0 p5 S
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:# K3 j$ @- r" L/ Q4 V6 U: [
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 u6 W- h. ^6 ]3 k6 x V9 {
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
+ z5 G) G9 o3 Z; x3 x - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />/ @: A+ E0 u8 `( u" b
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
8 n/ j+ T: `; V$ Q9 {, V - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
2 l+ F3 O$ V1 a/ c2 l6 X - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
9 m$ W/ e4 K- { z7 u - 47.优化:读取xml文件速度.
7 Z. G ^) z- \4 j - 48.优化:图片读入速度.5 q8 V1 }' G6 U; S9 b
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.! U s5 w# v0 T6 q- B4 o' f
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
7 w. v, y4 x e) c; _* o u, W - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
% T3 ?2 L& E* u. [ - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.9 R, C2 A8 Y- g" Y* @8 D
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
) Z: F2 ?$ a F% |/ [' D - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
- ~; o1 S( F! u4 s% @; W1 Z. } - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.# A i$ _0 \% M0 v W
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"/ J5 U3 I1 a: X
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />6 k; u5 z, O( J) r
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.5 b+ m0 H: `& e2 ^% Q3 p3 Z
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏)." C. j; k" H6 z" c& n
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
4 S9 j1 G0 n0 w" o. T0 o, x i/ r - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
7 q7 _& i' `1 N& d+ E+ n. M - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.$ K3 r2 C2 O$ o2 m7 o+ C
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
0 z9 ^' v; t- g" y" n2 p - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.# ~1 ]1 n* ?) M; ^. m
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
+ M7 `4 |5 J+ d5 Y3 w5 b - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)." u' Z/ }; e% P9 j. n2 n
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
, R# Q* ~: _# @6 [: R+ ^ - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.. y1 i$ _9 M/ }, w7 H9 g
- 69.新增:支持万千江湖世界.
1 ~: x( R, l( y4 g - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
0 c: O; J( F3 r# R, D! S! N - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:: H! l- a7 m3 M8 G1 k
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
4 U0 \2 ^, g+ o! ?! ] - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
& r! A8 ]. T9 {9 Q# q - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放/ \$ H9 s% P. r7 d" M
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放7 F! L, P. O: E0 I+ J+ e h! o
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
# S3 K, T) c0 Q( T$ B2 M6 x9 o4 R; F - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).& T$ ?7 n! ?! W5 G4 I
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
6 J( P. w7 a& N! P0 a$ A' \ - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.8 F6 O8 n8 q; E( }
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).: ~- y/ F* [% U1 R+ ~, K# s
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).& ]+ c$ x C; k5 ]% f( _
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度. F8 `# [; f9 B2 T- V4 K8 E3 Z
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.9 a8 ?9 o, h0 C6 Q, f" |
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.% R' H8 S" Z" D% ~6 U# D
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
6 ~( Q2 e& m5 q) D# e6 }8 I) z - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.+ x/ z4 r$ r( N/ z. }( h
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.# g! Q1 G* h8 l0 z9 P
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):* o" m- B Z5 A% e' p4 @. `
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18! P5 {# C- |8 q. y. u" ~2 A/ {& A* _
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
$ |6 _3 |7 Z8 l ^: ^" ^" j - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时. q4 c" }4 R5 Q, Z |4 ]
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果) @# P O9 K' p5 s
- 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.. }1 y P9 J! ^& R
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)7 l& q+ r9 E: H, m
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
1 Q( `5 `2 y/ w: k: @ - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.3 d2 f/ d/ B$ K+ Q" a) W
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).2 q+ R) v1 ~. O3 U
- 88.优化:存档界面打开速度.4 V$ c% r' R2 d6 b6 w
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
) `: Y) ?( J+ ?% F* \ - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
; Z% s) M3 r: K% x% M, E - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
8 z8 l% e2 w- ]" ]3 [) Y, b - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
% {+ J2 g' S4 J4 B - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.7 {: v/ `% S( D
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
4 v$ O% {. x8 ?+ Q0 t( E* a - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
( Y/ V+ @8 Y# P! e - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):2 R9 S7 Q) p( c
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
. _: `! Z5 O+ T& I - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true: i' N2 K. ?6 {* F- Z, L( L
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true. q4 L6 P7 e. \$ ~8 x& t( r2 S
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
: `# `9 d1 x+ d! L" m9 c - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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' d9 r1 Q# c7 ~9 y【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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1 ^3 C* W# o: U. O指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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0 V% M1 O% R# m指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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. I5 l1 S3 q) m1 v2 [! I. Q指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
2 {* Q x6 G% d( f7 x& o7 V- A4 y. V6 Z( J
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
, c" x% `9 D1 {( f
Y- D4 \ K5 p' P% b) u ]+ i指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
/ R' z2 D8 l! |% |9 l( x6 k
8 v4 @/ {2 Q. z3 Y1 N6 X指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得* B# x& l$ t, ]4 v5 _+ j/ P
, [ V5 V f% L: v: ]3 r7 g) F, z0 I, T
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 G$ r+ |+ {; i9 f" o; E/ X
: s0 S, E4 i- `2 H9 o# I' l指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10' F3 s2 Z7 e- S
9 F* _. A- Z; N( U' W: ^/ F* ]
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
- p- a2 }7 T* ^6 i- p/ i1 g. e# r& c. x! i D3 q7 _4 I( K& f
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
/ [. E1 e2 d" {" P" U. H
& W# `5 Z% V2 U: m" p# V g指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
9 U3 p6 O+ Y( }$ ] x6 }& @+ G2 H
$ d( [5 `/ g3 x0 ]0 R; B指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
+ H9 L' C8 E3 e7 R) @0 \$ c. W/ b/ ` O
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
2 }: v i7 b" [: U+ x4 k# Y0 b. Z+ t( e
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
( b! \/ G) y8 _
% P2 @. i7 s: G* X' q) ?指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制, M* ]7 C: q4 n# P4 p) F1 H
! Y* G: z* }! x' [
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( F! Q4 o, ~2 H0 J" d) Q% h( c8 Q
3 t3 e1 e" d% H1 M( G指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 {! Q% _8 N+ t% t6 }5 H5 C9 M9 }8 X' F, g$ t5 K( L! l
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号! [" e8 b3 ~! ^( ^+ c
" e6 r g( B2 ]. B
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 S" T) U/ H4 z8 t( I
# u; Z7 @" ] z4 N7 y2 ^) G: |3 F, _指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ @3 u* L. l# f( C! N2 R
& ] Y w$ S4 s; Y指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' v, H' f$ A9 S8 U* \1 Y
, q% x0 b2 S7 C7 R# a( T2 V4 U指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
2 ?3 C# ?( ?0 }' |0 K4 Q- `: j! r0 g% k& `6 O, `, J8 A
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
" b, W2 d. N+ L0 R+ f
8 ^4 A+ K1 s( e+ `: I指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德4 Z0 ~7 \- y# i2 [: g5 Y. x; V" K* R
: k' {9 f( i0 z指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘5 _! v* } V. N) K8 W
5 T% J2 k$ L, q% l+ G( I# K
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门2 O) X5 l. C& @2 n7 M2 p" z
5 U0 j9 n' X+ E1 l* V1 _' W3 W$ G指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑7 a7 Z2 O% g/ I3 ~! @2 W
* P I$ s3 y' q指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
: O. v- @: D- Y7 d1 V
+ U; U" z% U5 I; U指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
" N: l* ] b5 _
; L- _0 D' s( m8 x, g指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
4 R& L0 G8 q- _% w3 ]5 f L$ u* ?! F3 k! C2 I( _ E$ n% ~
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
1 g' r, `; l) [
8 a" U1 D# ]4 { _指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
2 m- s7 T3 W; D& k5 l1 }# }1 c' E% O( T- l v& z: s4 E' J# J& C
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
+ S/ O' Q; ^5 x2 d' w' C! ?" P0 t, _: _# S
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。4 z& B# d- T, \8 D( b5 l$ \2 A v
/ h8 ]( t9 h/ m( _指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
; c; S& {6 \+ Q" b# K' c! f8 b
; {9 ~8 k' D! ]+ R指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令9 I2 F- W/ {/ c
3 k) [) h) @' ?9 j
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败7 s9 F+ T+ t) t2 V. x1 z
5 h+ s j7 u/ R7 {' P; u; m$ \指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
* W6 V3 n( z7 L {' O5 \ ^) e9 U: a' {7 `: F, ~% i
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
7 q1 ~( Q8 U: \4 X* \1 w3 x( u0 L9 i1 X8 L' r1 u
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
; \" ]" q5 G1 Y5 s( Q5 f6 l) G7 S8 [+ D0 y- q- ]
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友5 f; Q. C% Z$ q0 ?
3 V* p7 ?0 d: r1 K n
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如* b7 [- A% P6 P) `0 Z, s
5 M$ U5 O! k' I$ H D指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用( T; h. V, M: G# ~% g- E9 x
4 S; }" f. R5 E* j: m: B" H指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
. E/ S/ \4 {) K0 u* N* S9 ~# n. B6 o' D$ e
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。4 v5 E% `+ I* z& g
$ U' T, q5 ?( S- F指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如- B% E+ u t" C6 r
8 j* y# F j0 M# n" t% K指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用+ }2 }8 M& R& K$ [" ~
3 f: \2 _/ |. ^1 F9 S指令51:【回队所有男队友】无需参数。; Z7 [1 B, V$ k6 h/ b" v# p
5 j0 X9 L1 Z3 p指令52:【回队所有女队友】无需参数。* T8 m/ f3 @3 n/ U# Z
! h: n# {2 B. R8 L
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
9 D) ~% a1 W) h" ?4 b6 C
; r' W/ [% I9 g3 C8 P指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
; P6 Q/ `5 Z* C$ i$ a3 G. [& @: J# Z2 u& x! L; H+ ~
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
6 k+ s6 K( Q- j: R+ ]/ L! F+ W% b# q. T* X
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#32 I, ~9 C% q3 m# B9 D k! H/ B
, j/ ^; x$ }9 V. }指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5# \" b4 s) z% W2 U( U
5 l4 {) j& E8 }5 [# f, W指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申$ _, @' W9 z) b
* i% L6 m$ E: }- _( m
指令59:【day 】跳转天数,如:day 11 b# X3 `/ {6 [
_3 H0 L* B: P. j9 d- \
指令60:【menpai】可重新选择门派。- I3 e( J/ W1 B* a U
9 k! k) J9 g$ e: K* r) ^9 r
指令61:【退出门派】无需参数。
- `; W6 d; t# Y* p3 ?
6 d2 n- [8 v' p( r指令62:【mainmenu】回到主菜单。
. j" Z- d* D/ z( u! c5 v: J. z$ O1 `5 E) i# P+ I- x
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
$ X4 {4 v3 G7 N' i# D* c: B& y7 Q2 d9 ~! ^. h' C1 i( ~
指令64:【restart】重新游戏。
: Z2 ]2 W/ e. i; h. }6 K7 S. A3 N1 y7 l) H% [7 C
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
F n2 r+ V) y& @1 m1 \! t
+ H, ^' ~0 o* \: L, M指令66:【gameOver】死亡。* C0 O! _/ F; Y6 |. D! g5 L8 e
# A1 a- V5 n1 \# t# P0 x7 e5 G7 z
指令67:【gameFin】通关。
" ?! l4 h) v; _4 f% [% f1 ^
0 O* ? J9 F/ }% E, J5 V指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
$ I5 q* l# j3 k5 a' e- v2 X: {/ ^- E. T; D2 H" i
指令69:【主角改名】无需参数。
5 i5 W- L, Q- \$ z" B6 P) K
. L+ B9 `9 _/ Y2 ?指令70:【女主改名】无需参数。
" _2 C% k" n8 Q; `9 i9 K) b3 L0 @8 o9 F
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败7 T" d5 x) a, m/ e7 d8 `/ \$ D, `
+ T" C2 @/ Z$ w指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像$ y+ a4 s7 W! w) Q' u, y
% y' @* N7 z. J. o9 d+ I$ x1 Q
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型. ]% E( w9 Z& B, G$ b
' ^2 N* d. u4 E0 {: g- ?
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500) q j t; u8 {' U. x
) A% }. L$ g, r$ j
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
: B/ V" P+ f0 y$ c6 s4 T1 n3 Y5 F. O; x% C$ F( T
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏$ H4 [) T( p7 \0 w! W0 U; q
5 ?- w4 }0 R1 r6 I$ p4 P
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
! o7 m/ e: g: ?+ v2 b
3 [* a! |) \$ L6 M' d. k指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
' R- m7 c6 H2 X$ A$ o- t- N9 J: H, i9 T9 x+ d3 p" B
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:* g* j0 Z) v: i9 @: W8 {, o; \
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行' ]( n9 [% p! d z$ g7 u5 i( t1 G5 S
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
1 H( v' A2 I R% n cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
7 {: c1 w7 h3 a8 q% a8 V' t cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框1 t+ {6 q0 i# L/ d
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
5 u) e4 Q2 E& Z) t, y0 s, W D' _ cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友), g7 K; {' Y, I% X' u0 x- E% S( `
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
$ w1 e; d3 e5 n9 v& j: I cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框4 \$ x' t6 y8 d( ~' E
+ c; o5 a3 K8 b; s- `
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% T0 P7 C" X6 ^% L& q' l$ F. k8 O0 D- t% R/ K4 R* Z
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 ?- J6 m8 y- ]5 M( x% `
! H a A9 r- E2 b
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 q7 ^: @- ?/ i6 T6 j/ k7 C, ~
5 V: q6 q. g; ]指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- H9 l# k" H9 G
3 A/ A( L/ x. D- N9 U9 h2 J指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, F5 f" ~ @4 E* V" x4 N. C4 t
`* ?: J9 ~, x/ U# I指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 F$ ~+ F! Q2 e& q% ~+ n
3 @( }2 t. B9 z# S& X1 M K2 H指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 V" O3 d1 J7 z, p- }
. o) k) g* f, i: Y指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. I3 P- s9 w w7 V! {
; ~* @' }. z* q8 @, U6 {指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& a% l1 f; D! Y% W: M9 t3 ~! ~
- s3 i( V. s8 U# V& O$ k指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
" G4 K$ l/ m( J6 S! c3 V7 ?' q A. p" k6 T, g% o# B. c, W
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 {3 Q+ \: r# s) ~- q2 }/ W( d3 B2 `) y
; a8 [7 z! y; I$ T& o' u; k
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& `+ z3 y- |! C. ^4 V! n/ Y0 `; r1 I) }9 Z
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ v4 }# d3 ^2 Q8 o4 m+ n
/ N" j- K* H5 N# H7 r4 W( n# \指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 e( L; o+ G) }* \9 P+ k1 \
- e$ e3 Z/ }0 D8 _) }指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) \2 K6 M9 U/ }8 D2 u% T* @8 a
6 X( j% o2 Q: S1 c. n指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
[: P/ c/ z1 D y
7 a, N7 g, W: J! d% B! D指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 f$ G1 H# _- F' b, J1 z% p& w2 u- k: }4 ~( Q1 E
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. N, t( M* P* e* {& @
9 X5 V* m6 Y- U5 V3 \9 x指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 U3 m& Q6 \9 O' Y+ C
) Y) J- ^* W, D( x指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 A9 I0 G4 P2 Z# y
0 G! m! \# F" \5 i/ M# |指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, u( ]2 K3 o- U9 s7 l2 s( i
. W% ?6 a; F! \3 I指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
z. |2 w, t' a3 r' A7 Z# |3 V. c2 m t! w" q- D3 X$ r
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
r5 g; B* T8 Y! p+ a7 ~. x
! E7 M& c2 e, ?8 j9 g# k【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】: ?) P/ X' D& _0 L9 S! r
6 F7 i) ^/ _! P( ]; K1 D! b全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
( ~5 v8 b/ ^* J9 E% u- H9 u/ ]如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\/ A) I- K1 [+ h+ [# {
以免游戏出现其它未知错误!6 j1 u$ M K# I% P& i1 Q
% U7 }% p! o' A( _
金X修改显示图像品质方法:
4 y% {2 D- R+ u0 I; z6 X! d# M( V7 Z进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
* Z( R% X# o, t电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
% S4 z" P2 d/ |$ V! f1 p3 q拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
) t5 m8 t% I" a+ F4 ]" S3 K
. B: B, Z/ p0 a安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!5 u$ [+ x! d, ]* S1 k4 l- j3 |
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
; W3 `3 [* V7 E, H所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,9 x2 m/ W# K- S. \( l
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
+ e/ J9 ]/ x3 T- o5 [/ h! l5 ^金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:# H" P" y2 O- A, \
2 q' }, S' N0 T3 y! _! Z; L4 v金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:. S5 B( E1 _, E" x
: |- P/ \+ B# U: L1 r+ y
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:/ U+ R. a8 Q; X$ R6 \3 ^
& |# D" ?# D* ?1 H9 }3 h温馨提示:
2 n/ ?8 g9 v, b+ I开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
7 Q% [. X4 Q2 k* a6 I4 m! k% P8 h特别是360!!
( O m" P: V* @防止误杀汉化以及文件!!!& U$ J' p( n5 { x, |
造成游戏无法运行!!!
; O# E9 U) n8 E% A& V5 {# j==================================================
' E }, }6 O' |压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!5 c( Z! k4 @5 y2 }" ^
3 y' [# ?, R: K0 T
文件名 : 669.part1.rar W2 U; W7 Z9 E4 c0 a. `
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6- |' y, J n) J' I
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78724 [( |0 m+ M9 d+ d: k6 x) T
CRC32校验码 : 0BB6EC3B+ _6 V3 u' i/ e, ~
文件大小(字节) : 1,073,741,824
% Y. h) `4 z, Z3 C# d1 t- Y==================================================4 K' h# H4 M9 o: C" M4 V8 S6 j
! s4 r' y- r7 C* T
==================================================
# C! \. R3 W3 v) A! ?文件名 : 669.part1.rev
* ] R$ t2 ^% oMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
! w6 ?+ B- c; z4 Z6 o: _( ?% VSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
: X9 I) ?# v, H, Y3 o: V1 UCRC32校验码 : 2144DF1C
5 S, a9 s* Y( c1 H0 S4 O% s1 S/ p文件大小(字节) : 1,073,741,824
5 ?; j4 p: T/ O4 f f$ j. N* Q==================================================* r/ z: j6 m8 h% Z4 M& d1 t
/ m {. C# @% |$ n5 E1 P) T @4 U; V
==================================================
1 N6 n& ]* Z; H% j4 X( z+ k文件名 : 669.part2.rar! J# \% _6 J: a5 I+ A; D: R, W; Q
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601# O. u: ?# u- z: J( S" i4 Y; E
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35* l, W @8 ` ?
CRC32校验码 : 8E0FFE8A8 p+ S o8 p- _9 g6 @
文件大小(字节) : 593,399,998
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://faaog.com/f-3-1-1.html/ }5 g1 n, n( N4 @- ~/ \
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. g% n* R$ i! L: P友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!6 h) h: J/ J' S; m9 Z/ w
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