金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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' X/ z1 S1 l; l* |( d/ t# \9 ~0 t6 a推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:' s+ o$ C7 f$ L; ?/ x
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版$ g" \# N1 m: v* y
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。6 l9 A) N- q" `1 O5 j3 l
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!
, D9 Q, k4 X- u2 F# k; H/ P- [( C因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...
. h4 L. I5 H6 e+ C! N* b& V; n随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
& b' F* U, a( W很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
! r( u+ {. G; s [然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!0 [* F: s6 Y6 }
/ P8 D v" H! @$ A4 E! g% {6 O( G: A5 V1 a% _! ~
. H% c+ x m; F& C! E' ^而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3, |" }: ~; G$ {2 V2 A
进行了CG完全修改的神奇版本!
: k0 a9 D; B2 Z- V修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材' x4 t$ O. o* Q4 V0 o: d( V# R8 O4 ^* v! W
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!7 X! N; D( x2 @5 W7 q i7 C
绝对完美融合气氛,入戏十足!% w/ d0 |" J) s: }0 K+ y' t5 ]; u9 c
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!0 T& R4 J% M; {
整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!. s: l( N' A1 S. d& L5 `
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!) F) f: B) }2 p& Y% f
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD8 N( y$ W6 M+ j8 g) s
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
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- V18sp3程序更新:- w! i6 S6 \% h) C8 K9 c7 ~) ]/ W
- 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
' ^& q5 I/ Z$ b - 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).; Y. `8 g1 E0 X
- 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.2 O1 S, F: K. M. ]/ x- s" |; k
- 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.; [. @/ E# O% \; a
- 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
3 u3 l I$ D) I( k4 J - 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
; U& Z* W1 {2 B( w% G, S - 7.提高战斗场景的流畅姓.7 _0 D. R% [4 r6 I E+ L* A
- 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.5 P1 N! N: P7 Q) k$ D
- 9.提升物品列表面板的显示速度.# m y4 y2 [5 M. a
- 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
! r# o0 G+ ]) P3 l/ b: i; ` - 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点).
1 H Y4 g- D w* t" ]" m6 u' a - 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.1 p% `1 Z1 C$ u- W3 V8 x5 N
- 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
5 l* @' x/ p1 `3 ^7 Z - 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
! A7 X; W* [" q% X - 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.
- R; d( [3 }+ Z3 ?; {3 b - 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.
5 z0 \$ ~; K; J+ ?' a& { - 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:6 u" S+ K% d t% `6 h" \6 r! \ M
- 天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
9 P2 ?0 H# B0 M/ A5 t - 天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
9 j4 P) `2 I+ B. g: ` - 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
" q. x3 |, @% X2 q - 天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, * I8 w q" _: D/ f
- 天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,, d. R5 P7 }* ~% S+ C
- 天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, 5 W0 O% L1 Y9 K
- 天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
: }/ W4 n' n4 b9 F K) k - 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.
/ ~# ]4 f, o/ r2 ?6 `# [9 Y - 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.. c! O: G \4 n' O9 H% B) b n0 }" y
- 21.优化特技:
' t9 R( l6 f; L! @% y - a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
0 r) ?+ N2 ~' R% K/ k - b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;
$ z1 Z5 r% B4 z: f: x! ~ - 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;9 N4 W6 _& S8 S# C2 x/ d
- 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.7 }/ w6 I6 D, p$ c5 h+ Y* @
- c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);6 [' M# Q5 b0 p
- 定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
i8 M+ G) u+ g6 N4 ~ - 定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
6 Y2 ~' ^+ i* x& y% F - d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.4 }/ R9 j9 M( X* C5 h" |! ?9 L
- 22.优化珍珑棋局平衡姓:2 T, c- {" z/ l+ j2 v7 C% l" w: C
- a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.( n9 A4 [: o6 f4 v( f. D' q; y7 e5 o
- b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.
* C) ^* g- A- s. ?; Z - c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
1 q' f1 e4 c7 _# H, ?- D3 F3 w! ] - d.提升高关卡掉落物品的品质.. c, V: r" v$ |! }2 ~9 ?
- e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).7 M4 v$ ~9 |& I: a+ h" Z) M* Y) A9 o
- 23.XML指令增强:% K' j1 z; [4 x4 q! J/ d8 z
- a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
% H% F7 d, y! b - 例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
; ?5 T# `2 a: C - <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />
. U# r- D; u. L p6 I2 ?1 } - b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.7 ~& @: a( {: ~% s% h6 ~
- 例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
0 \+ _) {$ ]) c. K% o - c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.9 w" A9 z5 P: y; f0 e1 O
- 例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />) L, |, p4 E6 x2 ]# q
- 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:7 A; {: ^ @* `/ S; O8 `0 U* J: a
- a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]
9 Z$ u; @: f$ w2 M& s$ Q# d - 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />4 c- k1 E y2 `* \
- b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]0 o. h- E3 N- k, G
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />: ^+ N( k$ R5 `3 p& m+ L5 ?
- c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]5 d) R' P4 X6 H# s
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />
$ Z0 F) A! w8 j" \* i - d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]7 ?" t* E& e/ ]0 H- J0 e( e
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />4 z T# @8 a5 k H& Z; `
- e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:+ _- D* Y' S7 g
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />
; k9 b! I% C$ I+ Z/ } X - f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]8 a; K! j" v8 S' v
- 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).' ~5 M$ n1 b! {$ R
- 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.
' ^" ^% H8 t9 \5 w4 O( a0 S - 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".: \) ^: D! D& L+ u; y
- 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).
! \, h6 K6 F& M& D% D0 } } - 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
. t( z, a( F" X- W - 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).
' `3 r: X4 H9 p' F - 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
6 o% H7 A& k8 O( b9 A$ r" i" h - 32.存档界面优化:
; J% m0 E8 t+ Q2 p) r H+ R2 j - a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
7 L4 B& j4 p. m9 t- u! e. C# ]; x - b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.
( p N8 d3 [) k4 p5 G; k - c.存档数量增大到20个.; k3 Z: Q ?+ n' l
- 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):! y2 n- J0 P) X& p( ^* a9 a
- a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒., s: u, `1 a2 ?+ H" p8 B! _2 J1 X" y
- b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.# ^ V. C' z# Y5 P
- c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.; y3 B) W7 r, F$ m
- d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
9 S* {- {* h: M* o3 N% C, [( ` - 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
6 s9 `& b' H6 P1 H; w - 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
: U- Y. e2 \6 j+ \( C7 a - 36.新增BUFF:仙术封印.
' E9 [3 i+ i$ _" ^ - 37.技能详情界面增加武功系别显示., |2 I+ \. M" `0 r1 }" F
- 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
& P6 N( H# D3 O t/ o: p# c - 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
5 i* G9 M- Q1 O/ }+ T5 ? - 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
) e' ^! W, [3 g% S - 41.优化天赋:
( |6 }; D5 I0 I. o: R - a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
3 l7 n+ X$ G- U3 T8 ` - b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
0 d2 V U6 {/ _8 R) k - c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
8 Y% J) o; f+ q q - 添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).0 v, p, n- K& s. M7 P/ ^
- d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).9 t: A7 K# I- [8 y! L/ n/ x
- e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.
% q( B: n# Q9 a ~9 ~# s - f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指. N* \, i' m1 A! M
- g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.4 m8 G$ p* s" v, E# z$ e
- h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.6 e" o& b$ ]# o9 | L3 ? G
- i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真0 Z4 j7 y5 M3 @' a O w) O1 c
- j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝' s8 w5 @. B- _# z, P( q, x
- k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
9 D% r) Q, }, [: L4 ?, c" Y - l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.6 ?/ X1 |) F$ t/ @8 R9 D: X. y
- m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.( N" w. p: U* R& k+ J8 Z( _/ u. a# G
- n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.8 X9 `6 `7 q0 `; d3 a! L' y$ A
- o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.
+ P1 A6 J8 i4 H0 \+ e) P" j - p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.! B# n6 `5 ^8 F* s `- Y6 h) z
- q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%." \* F/ { ?$ M; I d8 P* l! L
- r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用., V% e; B' ]4 L0 f6 ?
- s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气4 d; E4 E7 I+ k. r
- t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
4 e5 J- j2 r& `/ \7 F7 p% F" x. D - 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.
( h8 k7 u( `: ?2 c+ J - 43.优化天关(Tower):6 q! h8 n: K/ R& v0 H
- a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.9 Z0 G m9 k5 F4 I9 A
- b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
4 o) Z( U' V& @/ t/ S5 k - c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.: J- Z0 |7 b6 ~ y2 X, ]
- 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
9 r$ e0 L( V3 G2 U - 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
. o8 z. }: D, Q! `& X - 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)* _9 m: s( D" v/ y
- 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.' C0 R; U2 I* Z0 }$ j2 \7 H' K
- 48.战斗中的人物信息显示优化.
7 j& M! I+ F5 Y, u/ K7 Z$ k - 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).
% o& A4 y# J! ~! d7 F - 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).9 Y0 Q# j" t' U% D7 h
- 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)" O9 M& r) l. m. ] n$ s
- 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
; t! Z+ H ^4 c3 w! O, A" G7 C - 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):9 K7 R1 e* X7 ?( I( D$ E8 w
- (1)Role.DefanceValue --基础防御值
. U, a' G8 u! V c! y' V - (2)Role.CriticalpValue --基础暴击率(暴发)
$ f; p) [7 W/ K3 `: \ - (3)Role.EquipmentCriticalpValue --装备暴击率9 a3 e; w u# E$ I, O" V8 \# w
- (4)Role.EquipmentDefencePercent --装备防御百分率(最高10%)
6 W; C& L+ b7 j e& U8 l) G+ O7 \ - (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
2 _. E/ ? k: ]; |! G6 ]3 r - (6)Role.Difficulty --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
, D* G! t+ g. }4 L8 z - (7)Role.AoyiBaseProbability --奥义基础触发率2 U4 i" r0 c4 A4 y. b8 d
- (8)Role.xiValue --吸血机率(最大数值 <= 50%)$ ]/ C& r6 R0 ~' I B
- (9)Role.mingzhongValue --命中率
6 _7 [' H3 ^$ x; A0 c - (10)Role.anti_debuffValue --抵抗不良状态机率
' X/ J" j! n9 s7 g6 z' ] - (11)Role.attackValue --装备基础攻击值
3 H) A" ^/ \# P$ [0 B - (12)Role.powerup_quanzhangValue --拳系技能加成, G _$ k8 B2 p" t j0 [! Z
- (13)Role.powerup_jianfaValue --剑系技能加成( f$ x% h, f, o& q+ V+ g
- (14)Role.powerup_daofaValue --刀系技能加成
9 K& W1 {( u$ L6 z8 Y - (15)Role.powerup_qimenValue --奇门技能加成# ~/ ~% q- y0 i3 s/ E% K
- (16)Role.powerup_xianshuValue --仙术技能加成$ L$ N! x1 O- _1 i% l
- (17)Role.criticalValue --暴击伤害百分率, v+ M9 W) r* X( G* y7 U
- (18)bf:GetSkillTarget(0) --返回技能施放点x坐标& @# ]+ v( s$ }5 P- Z
- (19)bf:GetSkillTarget(1) --返回技能施放点y坐标: e2 t0 m4 W J, F. E. d
- (20)role.EquippedInternalSkill --人物当前内功
' A i% Y; U6 U) V - 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
, p( b7 V4 U) f$ ^6 N1 d1 m" V - 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
2 J a r* A; x - 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event lv="5" />
! t, k: X- [, F3 P# \! v - 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
g5 [/ Y, ]' R& k. j! f7 ]# D - 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
0 r+ k$ d) h L; l- ^, z - 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.5 g9 A7 O9 s. K. m
- 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
! F$ z S: D! Q4 j. \2 N2 ?1 B6 m. i - 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.. J u# c+ h2 r; `
- 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".0 [( x0 a/ ^1 Y# _; {
- 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.$ x- C4 H; a1 A& A1 }$ K7 }
- 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
) R; A4 t+ x! r( y/ U t - 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.
, r9 U( Z% V" c9 n: y* \" J - 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.1 O$ g: p" ~) r/ V5 O. X
- 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.
# j# f- L7 d4 d1 \0 `& _ - 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
& q; ~! h/ K" R5 t - 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):$ ?; [- ?- ^: U8 }3 u
- a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
' f) @9 n( C( ] ?. o7 F - b.自动跳过存档中错误的物品.
8 q) d8 b, b I7 y; O2 G - c.自动跳过存档中错误的箱子物品.+ T' ]! g7 y# t1 M5 B
- d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.# E' B, v8 V4 z5 k& Z- X1 F) d
- 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
$ _3 {! S* U) O% k+ `2 P7 E - 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
3 ]! v/ `7 ~, {, P4 y. N$ T- U - 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题., c+ R9 d2 c4 G
- 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).+ I( [9 O3 r% \4 F; t2 R" E
- 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
6 t0 l; N' ?# i7 {6 J6 U - 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).3 m. e5 G- |' A* c
- 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
6 T8 C* [5 y$ k) D - 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).3 l& q5 p0 D/ r9 b' F
- 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!% B* X: b- p8 M+ \6 [
- 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.0 d+ Y* G K0 t' S
- 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).) L3 u0 j8 m2 A3 {; W5 }
- 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.6 N$ O- C1 _( L8 N5 ]# m
- 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
- Y' m, y% Q0 ^ f& i9 o. t - 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.6 d* F. U7 k8 u* W: U8 ]
- 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
7 a$ v1 g4 E9 S - 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.* c9 c/ {- ~5 E& ^9 ]
- 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.) h1 ~7 [) N2 x! K
- 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.& B6 ], X, S' `4 T% \$ k
- 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".: ^0 d* ~" \+ j
- 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
" K, F1 t7 m; r* L3 S+ s# k2 e5 s$ m, m - a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%' W5 x, r' M; e3 l9 Q; u
- b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍1 q4 b: u7 d: c* T
- c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变" l" G$ U2 z, U
- 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.; F; c6 h: J: ], q. L) W* ^
- 91.新增:独臂天赋(无双MOD).
8 B2 {4 [6 j3 S3 F% M6 U - 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).+ X4 O; H7 W/ J' {5 V5 E5 p3 Q
- 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
4 }5 \, t3 w3 g - 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.: a e9 X3 n2 w4 G# v( T R! U
- 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
8 k# z$ t9 X+ W& k% b - 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
' i5 i6 X* Q- M - 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
7 e- z9 W3 f# r1 a - 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).. \* |0 o* Q, G6 E, T
- 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).* ?0 \$ I, t6 C" K6 a- Z
- 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.: y( v9 r# y1 A+ I5 D
- 101.新增物品类型:/ o6 S x3 r" m- t% W
- a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.* H/ I! U1 f8 S( L3 X0 \4 {& r; B
- b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.. M( i5 e$ r! t5 D& c; c/ h8 j
- 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
/ c3 Q" w8 B, | - 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可). W- u9 d& l* I" S" [
- 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.1 L# J1 X, U4 u$ j5 s& w/ l: w
- 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
( S# H; U8 h0 _) ^5 U7 Q - 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).: _9 M9 z4 g4 l+ W% J
- 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.* |& g( z+ d* p" \
- 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.& M6 N# {2 [; A1 d4 c; t n
- 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.0 [+ B5 _$ f3 }* k; z2 ?. d2 W
- 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).
( v: L; \5 e- B) f" v3 a/ ~# K- {( j - 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
0 O2 B. }# y" |6 ^- | v+ Q: x- V - 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
. U" S- }/ R0 y u9 @ - 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
3 u9 h- X- B, i/ B/ }" a+ y0 @ - 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
. I8 X! h/ l c& ?1 V; e* }# ~ - 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.
5 J7 A) ]$ _) g9 M - 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).% d5 L2 i9 b. V& O1 G# ^! O1 y
- 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.
2 P$ d1 y2 X$ ?/ K) [. A - 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).3 C2 j" |0 x6 h4 j+ f1 K7 B% p
- 119.优化:物品列表界面显示效果.
) J+ ~! y, A$ n - 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比., L6 g+ P9 t$ J& Z% ]" z/ X+ x
- 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
2 C1 ?5 ~, d8 E7 ]7 A) `6 p( H5 t, i3 c: X - 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).' U- U, D E5 I( K
- 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
9 E* u; ~& L. U) a; L - 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
6 p+ D2 q4 w; k4 C l$ I4 } - 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除)." O d: ?1 a: ? N+ k4 H) P
- 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).. q! ^& B, M% s# f- Z
- 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.
% `; A, W8 p: o% x7 H/ o4 X - 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.1 {2 R6 G/ j: j* f
- 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).. T* j( F% h, b8 i
- 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />
; ]: L) p! w( ?, a; Z - 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).1 k, e7 a0 O' \6 }
- 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".; r/ U; W- }: u W5 q- Y& m
- 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".. @- a. q0 ?2 r- {
- 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:# n; ?7 f P: t4 X* M
- <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" /># p0 P2 O' B d) e4 C4 y
- 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)
' Y; a& R5 W2 Y$ c7 O5 Q - 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
& F" r8 {, N7 {) Z, h1 k - 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.
: j w8 I$ `( f" U - 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
4 [1 }; ]0 ~/ E m - 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
9 d) t7 W0 O* U, y - 140.其它一些细节优化和修复.
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3 z0 [* l7 |# r: l【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】
! ]) N7 G. M# R. r! T. i% Z; x* F+ e, N9 w
5 b& p8 N$ F& j; ?7 `; C, a' W" }5 b
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, S) M" w7 C B7 Z
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2 ~6 w* R( W4 U) f r* U& C' E【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
. d O0 | X7 k$ A3 O1 a: W8 U. }6 p6 U' P! _% P0 C0 H9 k( V0 y
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制! c0 [3 Z* e- b/ k& u# i b5 L
+ o4 \; R1 E( l4 v5 ?9 f, }7 O
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制+ F( i7 N4 O2 R
7 [6 V$ a4 O7 M( b9 K指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
+ U. `2 O- f0 S& d; F& c$ h6 B W9 I
4 U9 a: O. @ U指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制' D, \, F6 w: E3 l8 _: J t6 ] [; M
! y1 {- b+ ~9 {
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
1 q# R- ]. e% p9 y% N1 w# \% k# ^. i# r z/ X
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制* t, L2 W7 ~ u0 b
& o9 y+ d; x: z7 R指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999+ g Y' H$ s5 }# E% v! z
/ _/ ^* ~; N6 m6 v
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
4 D# Q* m4 y& H' x# L/ Z) d2 B5 A6 {% M3 M
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种# x) t% T& |& |( z- ]1 D/ G. x# \
' c0 o0 i4 `. K) u2 P, e# l指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种; d6 d0 _: I0 w& }3 y6 ^& @# Y
: y, Q) l9 H/ F* V Y
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10! }7 a* R$ ^/ m: W. p1 G: G7 c. s
5 m. a* ^( P* J0 s J指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10
3 o w/ k: ^* E. r
' b" W" i' W! Q( r- N2 p指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
3 f6 r ~' v% o r; U. a
9 E+ o' ~4 J1 ^0 H& `* Y7 i6 b' X0 A' s指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭 W0 L9 m. U. c0 E0 o/ z$ |. U) e
5 N9 z U7 c, u5 U: \9 N( q指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀1 E- Y0 G, B8 t9 E# Y, m5 b3 M
8 I$ y& r8 F6 Y- e% k
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
* L/ a1 V0 r. s! j4 q# _2 _2 f1 r' J3 H, v7 k$ r
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳% j- d5 O; a4 }; X
( D" N. ]4 m, u) T/ Q( K指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
5 ?9 W) x( J( l5 q
; |/ R2 d7 l6 v, E指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 m' O) P, d. H7 D
3 B: a( }# }( e3 q* ~
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 Q0 c" i' |$ b/ N; ^6 Y
3 n2 g) z& O0 Z7 z& [5 f- K& |指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
9 F5 C/ E+ q. R9 ~& f/ b! K, Y+ ^- o: X& |
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
9 Z) S! v P+ I w( T7 S$ W5 e& J2 x1 h3 N. M
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 l ?$ t( F' N
9 T* S$ y2 e* C0 L6 w指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 u+ w% ~ F7 l7 p8 s4 _( x
. p p# Y$ |8 u- q% r. S$ W指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
; w/ I3 L1 r; W! N" S6 B y+ ?. y i: d& [! C% `; `$ t
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数# Y' H! x* D3 k9 X$ T6 B
9 t& J5 I5 {, Y3 g8 N9 |! P指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德+ L. A( o0 K8 S4 F" v U, C
5 L4 b# D4 `3 d, \
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
! a, ~: K/ {& V5 H( ^" C2 o* a6 y# U( J3 B- ~4 U9 F
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
" V! r; \" _. ^. l9 L2 P& q
) C7 L! W0 s5 d; P+ {指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑( c4 S" z$ M @2 q
: v% M: U" N1 W4 @指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx3 X7 g4 s7 o) u& ~& Z3 b
' N; v7 }. ~7 I( w, b' g3 V
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
9 Q& g8 T5 u7 n2 @$ h/ F+ ^4 p/ V! o& u+ L/ Q8 z) O6 A
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。1 l& x. x% f! z6 F8 h( ]" L
* |1 J/ O+ L% b- s, m# G3 ^5 r' p指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
+ w. x! a) P% C$ H" P! a3 _
; k( h' N% P4 B) d& B指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
' d. ^. x/ C6 w7 I0 H" e' v, U# N W! Y
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
( y# P( _1 G! ?4 V/ j
$ P2 Q; ^1 j+ Z3 I2 k7 C: L指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
* j+ w2 C" ^- d: o7 T* C) g
' T+ c) [ @ J" H指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
3 \* ^1 `0 ^% y1 a6 c
( J, Z* G+ c+ p6 b: c指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
- ^6 W |9 k) T2 m$ A M6 t& \& f, a5 M4 {8 ~
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
, o5 |+ D3 b/ G* l6 a
9 U" H4 N& ^& b指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友+ T: m7 i, b* ]) V5 n3 m
* ?$ b0 x. b. E1 M9 a( K
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友' u: |5 _3 A1 s, @/ S; q0 \
! n; T: L( j( _/ {+ `! f( K4 U指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友2 A9 w% I3 h4 k7 [
2 G. ?0 A: g, x1 ~
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
- Q, O* |2 F! i Z0 A/ \$ Z) }
f% N3 K. P; B. \( j0 G8 e指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
U9 x0 c$ Z' K9 T- z4 m
2 G" F! a. m: r$ W' m W1 M指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: p" C4 B% t8 U" |6 e" D# H( S7 w W8 a- J3 r! F
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。/ H, D7 L( d; j$ F
& R8 ~( U; D3 z
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。3 _% q; {$ Z$ W9 O, l P
; g; I4 D( C4 X) w/ ]; v1 U
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
: m" ?- h1 Z/ J$ h; P
5 ^1 o+ a ~, z指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: U6 ~/ C1 g; ^- _7 L
; d! l& b& ]! V5 N$ D2 l
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
: n+ N' c; E0 p( i& ~
, K6 v/ ]; B M( `0 _指令52:【回队所有女队友】无需参数。
! I5 t. H4 W+ O, h: A) \
4 M& f7 [! v# _0 n* c指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青8 N& o6 e/ _! S" G/ F
. `2 b: n; B+ [/ x& f$ N( x$ H+ ]
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
: L4 F R3 H) I+ O0 r; H# c+ e2 P( V, z
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。- G: J" M: _# F G, E6 t
' |9 F8 Y) ?6 p: I' T+ u2 Z4 E' ~
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3) r& e% n7 X% n9 x$ S! F* o2 ~
# n2 ~1 O" u& E9 g$ @: j7 }指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5$ G6 F. r$ ?+ N
1 H/ u* D8 {, g, I) s9 k2 M指令58:【menpai 】可重新选择门派。
; b V* f6 ?. u6 s
$ t4 J p+ e) g% V' ~指令59:【退出门派】无需参数。: i; V% S! b6 B1 b
+ `% f2 p1 y" D' C5 _! k. q指令60:【mainmenu 】回到主菜单。8 t* t7 _3 v" W2 j' P
' g1 g% ~# J! x. J" A0 w4 X
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。
: { n6 x& |4 |# P: g: ]1 }
Y1 l4 Q+ s% V* L m! z6 \. C# l指令62:【restart 】重新游戏。! b- B1 t: T R+ Q% {
7 m4 U0 @1 u& n/ ?指令63:【nextZhoumu 】下一周目。8 c* {' U7 k- q8 ]% J, r. z
, n& W6 P- c# S/ X! e
指令64:【gameOver 】死亡。4 u9 Y( I& v, U) k
% `( f; L, P, F$ r2 c' L
指令65:【gameFin 】通关。
3 ~2 n. H4 b9 u: t2 H. |6 G8 }, B2 a
指令66:【game quitapp】退出游戏程序。' r" |! c$ ]4 d, d) o* E
5 y, }0 v. m+ H0 |8 m# A指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申' {' d$ f& ?1 u# R
! e r3 S2 p/ t$ @) p6 a. m) k
指令68:【主角改名】无需参数。
2 f: h/ s$ ^- B- \# s& l' Y* k1 T& |6 z# A: i8 h% _3 Y4 [' O$ n
指令69:【女主改名】无需参数。
+ q" m: \* X K8 i3 ~5 y; b; y& h- g9 y
; T& n% o9 ?( n8 z指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
) ?* e E) q; W* ]7 _9 S: M- G6 w6 h" P7 z& j
指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像& c9 O+ i# }! d1 m' U' S5 F& P2 k4 [
0 y7 x9 ?) |5 I2 g* s! l指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
& R9 K" L0 ~. N2 m
6 b/ ]( F: p. `指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
0 A- o* ~+ }. w! F, e5 s
9 ~# Y2 Q2 K2 T7 q9 U3 t3 j指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏" S9 t4 y$ m, V) y T1 T
7 A8 V+ C1 {1 L" m- T- e% I指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
( u' }) x2 I/ B- R% d, e/ H9 J
1 |9 c4 m, O2 R) Y4 L指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( y. u5 m7 K9 \* G% f1 V
6 u! |" z3 d+ p1 @指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 y s Y* F! ^
$ r. \* P; x9 {- z }$ `% m8 { |指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& {6 E. D& P: Z8 u) V% p1 g0 @. L0 q6 Y* H
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* d! E1 p' n; u3 P( a3 `/ S8 ^8 o# W1 [! d
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. G6 u. M. r2 {# V1 \1 r' D, J+ U/ ?0 h7 \) Y
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 o- Y7 w% v+ V' _& J) L9 |+ n1 m4 w0 U. l. w" J6 L" q1 _: E; E6 K
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& p3 o" u5 }+ U
7 r, c0 _% Q6 ~/ t% h6 ]* \' X
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' {1 N8 Z; l+ w9 P; O! g) v
8 V6 z% H! q/ l9 p
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 _! {1 d( B( m- S9 t% g7 s1 |* O4 C" K% \
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
: F+ N) G) F \
E! r1 I3 |& g# h5 r& l7 R4 }指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, o+ U" S. O/ G0 B, ^6 O
5 o( n F5 |& @ K# W ^1 T指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: r" y' s* ]" Z$ B0 q$ L: ^
; q. `+ q# Z! z0 e' m0 Y4 h# G
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# H. r x) E& U
. O3 U2 `% Q, m# j; X% H
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 ^% z# m: g0 z7 r
$ x" r/ }) z9 j& B2 C9 i6 @; X$ e$ P- D
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 {# d: z) k- J) _" D- o$ G& z. s; V- q4 C, f2 Y+ L
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# F. t* C7 Y8 O
% N$ E, t, T H, B: a
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 i7 o/ X2 l' G' k4 J5 z0 X7 N# @3 `% Z% |+ N0 O
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" t* d* C6 f4 W
& Q# t; S3 x: U
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ f5 @2 a4 f& M
. ]4 f/ N6 f* r2 R( b4 b. b/ q+ I指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 B/ d2 h: @8 C' Q9 x* K' r6 w; i
1 @3 |, H, B0 g5 h4 t# ]! b
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) {7 S+ n$ _1 b/ ?, J$ U% V8 P& Q5 ~ g c
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 B6 q3 l. p. x8 [8 @
' }9 c; h: N' T% m4 b0 p: j注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 & b1 I, D* s* c, r9 c/ P
* D! Y* h0 n+ |$ l a* G. ?
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
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T$ ?% S; m- M/ } ^本修改基于无双制作组的无双V18 SP37 N# p: K ]$ m* B# y9 J
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;
% h" ~# e" E5 a! Z关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;
- G4 k! ^; L" M m! P下面是修改内容:6 m4 V1 E6 ^8 z+ c3 e
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
8 G) |8 H% p1 Y6 u8 Y其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。: D8 P; y5 a F, x4 Z
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。
% C) F# i1 t) Q1 ?& v4 P. |以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。) Z. ?, G; K- e; p' \5 |: \8 V
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。
3 r& ]2 c0 A. V9 a. B9 A9 b+ {6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
* n& p( a A5 l2 g% d: j: O* w2 K: T3 @ A/ V1 U. a$ y' y
" z5 L3 f. Z, J2 a; X全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!) {" t3 H5 H7 w
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\; v3 \, s7 H+ }5 O* z# N2 V# ]
以免游戏出现其它未知错误!, t: p6 Y2 }; ?, F: S& @4 C$ w2 ~
7 r* f: {: j0 u
金X修改显示图像品质方法:
/ X! n. T, V" c; o. F$ Q) r进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
7 w c5 Q. r' y) j电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。; ^ C: W- C) W
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。. e: [6 c. f7 N7 j
8 a6 [! ~" q, a3 B& c* S! C: b- n: y
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
$ g. f& m( U* [8 \由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,# {- b: N V7 m- A
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
E/ r. ]2 F8 h( G1 c3 V- t7 p放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
, k2 j+ {- m4 N. C, c金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:& y! K7 ]3 Y" m% w) ^4 W
7 q$ u4 L ^, Y3 n) A
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:6 E, A* G/ A! n0 x4 v
3 F1 W/ \% e0 L金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:
# H% C, R9 J# g( b& p' N! L+ P2 V0 z. ] l; v
温馨提示:1 B; A2 U0 t x' b1 r& x" G
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
1 n) j& H) d4 R- ?* C特别是360!!' u% U1 @0 N& G% r
防止误杀汉化以及文件!!!
' H$ h/ ]7 I1 }5 W0 F) n造成游戏无法运行!!!
3 [4 a6 q$ E8 y) A! b==================================================6 n- _; c; t* @
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整! \/ E( _1 @2 e- X- ]% b
: z- g9 @ r, R! ~% R
文件名 : 667.part1.rar
4 F3 R$ Q8 F' ?( q; c5 [+ A! bMD5校验码 : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
" d4 }1 f* \; I0 ISHA1校验码 : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E92245 E9 ?1 g: u- F
CRC32校验码 : A95B567D3 J( j- Q- P$ k# @( ]4 a- X1 e. Q
文件大小(字节) : 1,073,741,824# Z/ n3 S- b a R
==================================================4 h+ F, s2 P, D2 Y% }9 I
6 x: S& X% d; u$ T: f==================================================2 E7 S! J) s' u# y$ F4 s
文件名 : 667.part1.rev
/ [. R7 [, K4 [' g& X8 p$ Z3 j6 ^MD5校验码 : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
# c. l3 L. O- w# @+ h: VSHA1校验码 : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
: X! \7 _* D, G$ G4 m' }' kCRC32校验码 : 2144DF1C
6 E8 m. k* q0 J' Z文件大小(字节) : 1,073,741,824
8 \# V/ X- p9 C) c! {==================================================6 p( h( [3 Z( _+ d
2 i0 ], ~# U* T. D0 ?==================================================6 s* r* w0 B6 \; z* z9 T9 [
文件名 : 667.part2.rar: G% a2 t4 q. O& V. C
MD5校验码 : AA298AC5690402B178746EF70652651A. z, k! @5 f: }& }0 x8 y
SHA1校验码 : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C563 Y8 i& o0 M, b1 D
CRC32校验码 : 9620DF54
* f Z/ p3 r) I6 A# c' i. q0 \文件大小(字节) : 881,932,4003 f Y s, S" q! ^
$ k6 F8 d; j4 B8 l5 v% D游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://faaog.com/f-3-1-1.html
, U( k, K, a$ ?==================================================l+ a2 _: Z& _8 U4 \
, y4 {6 l% C! i @' Z
: p" D# k) |2 r2 h$ g' C! y! `友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!$ ^. A1 J3 t7 s; `
0 ^4 b, H' m3 H+ ?8 |0 c* @: q8 V R6 ~3 D6 R& m
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